indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象里,游戏程序员是一个特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……只有需要突破现有引擎框架,满足独特的技术特性需求,才最值得投资做自研引擎。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/2189580
游戏包含恐怖、射击、潜入等元素,玩家需要与多种敌人战斗并完成犯罪集团的证据搜集故事梗概主人公达蒙在调查一桩凶杀案时……,但它仍然添加了情节动画来丰富故事游戏地图公园:玩家将在公园章节中体验游戏中的恐怖元素中央医院:玩家将在医院章节中体验游戏的潜行元素地下通道……玩家需要正确使用它们来击败敌人
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
这是为了回答我自己对世界的失望才开启的创作,所以画饼画得心安理得。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
直到我们无法捕捉物体乃至事件的变化,才发现我们是需要它,而不该是利用它。……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命里自我调节它的速率,除了死亡
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
可是某天,包括枫在内的 16 名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/steam/game/1586800
在这场注重动作玩法的开放世界冒险里,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……体验探索带来的愉悦探索一座精心打造的岛屿,在各个区域里结交伙伴,享受快乐
indienova.com/game/lil-gator-game
在这场注重动作玩法的开放世界冒险里,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……体验探索带来的愉悦探索一座精心打造的岛屿,在各个区域里结交伙伴,享受快乐
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
需要给予玩家充分的信息,以便TA们对交互/输入的结果做出有效的预判。……《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……但类似底特律的叙事类游戏也证明了,只要提供足够多的,有令玩家关心的影响力的分支选择,依然可以提高玩家获得掌控力的主观印象从而有利于情感移入
indienova.com/game/defoliation
在这段故事的背后隐藏着什么想法,而这个想法又将带来谁的哀愁,等待玩家亲自体验。……玩家在游戏中需要去寻找不同的道具和线索,每个道具与线索都有所用途,来解开隐藏在每个章节里的谜题与机关。……每次进行探索与动作都会消耗掉游戏中的体力,玩家要审慎的决定每一个步骤,才不会白白消耗掉过多的体力
版本:Early Access
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